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domenica 31 gennaio 2016

L'EX DIRETTORE TECNICO DI KONAMI AMMONISCE IL PUBLISHER GIAPPONESE: "BISOGNA AVER FIDUCIA IN KOJIMA"

Julien Merceron, ex Worldwide Technology Director per Konami, è stato recentemente tra i protagonisti della conferenza Cité des Sciences et de l’Industrie, tenutasi in quel di Parigi, discutendo, tra gli altri argomenti, del successo di Metal Gear Solid V e dello scontro traKonami e Hideo Kojima.

Merceron ha affermato che lo sviluppo di un titolo tripla A necessita inevitabilmente di una lunga fase di produzione durante la quale è impossibile dimostrare che il gioco, una volta uscito, sarà un successo. In questo senso Konami avrebbe dovuto aver fiducia in Hideo Kojima, seguendo l'esempio del team di sviluppo, sempre pronto ad appoggiare senza esitazioni il grande designer.
Parlando della separazione tra la compagnia e Kojima, Merceron ha sottolineato come un momento di rottura fosse già stato raggiunto nel mese di marzo, quando Konami decise di cambiare il nome dello studio, cancellare il nome del designer dalla copertina del titolo e rimuovere quest'ultimo dal proprio staff, ingaggiandolo come lavoratore a progetto. Ciononostante Kojima continuò a lavorare come se nulla fosse accaduto, rassicurando il team che il titolo sarebbe giunto a termine come da programma, atteggiamento che merita, agli occhi di Merceron, un grande rispetto, considerando anche la straordinaria pressione a cui il creatore della serie Metal Gear era stato sottoposto.
In cuor suo Merceron sperava che il successo di The Phantom Pain convincesse Konami a fare un passo indietro, cosa che non è mai accaduta e che lo ha infine portato a lasciare la compagnia.

giovedì 28 gennaio 2016

MGS 5 SI AGGIORNA E PREMIA I GIOCATORI


Konami si appresta oggi, a condividere un nuovo aggiornamento dedicato a Metal Gear Solid V The Phantom Pain ed alla componente multigiocatore: Metal Gear Online.
La patch che per ragioni misteriose verrà pubblicata in seguito su Xbox 360, implementerà un evento speciale dedicato ai giocatori. Dal 17 dicembre e fino al 19 gennaio, gli utenti che hanno superato determinate missioni riceveranno ricche ricompense:
  • Completato l'episodio 5: [500,000 GMP] & [2 membri S+ dell'unità R&D]
  • Completato l'episodio 10: [1,000,000 GMP] & [2 membri S+ dell'Unità di Supporto]
  • Completato l'episodio 15: [3,500,000 GMP] & [2 membri S+ dell'unità Sviluppo Base] e [2 membri S+ dell'Medica]
  • Completato l'episodio 20: [5,000,000 GMP] & [2 membri S+ dell'unità Spionaggio]
  • Completato l'episodio 22: [4 membri S+ dell'unità Combattimento]





Per quanto riguarda la modalità 'giocatore singolo' anche la componente FOB è stata aggiornata con molte aggiunte:
  • Possibilità di piazzare mine e telecamere ovunque nella FOB.
  • Aggiunta una missione FOB relativa al reclutamento dell'Unità Skulls.
  • Durante le missioni FOB si possono indossare i costumi di Raiden e Cyborg Ninja.
  • Aggiunta la quarta FOB, la personalizzazione delle targhette, armi di livello 9, una lista delle missioni, missioni avanzate, eventi a punti e colori per l'emblema.




Grazie all'aggiornamento odierno, anche la modalità multigiocatore respira una boccata di aria fresca, entrando in versione: 1.02 ed aggiornando le seguenti abilità:
  • WEAPONS+ Lv.3: Migliorata la velocità di ricarica.
  • LETHAL AIM+ Lv.3 e NON-LETHAL AIM+ Lv.3: Migliorata la stabilità di fuoco (invece della velocità di ricarica).
  • STEALTH CAMO+ Lv.3: Aumentato il tempo necessario per essere segnalati sul radar. SHIELD+: Possibilità di fermare il comando 'scatto' mirando con la propria arma.




La software house ha anche aggiunto un'opzione speciale che permette ai giocatori, all'avvio del gioco, di partire immediatamente dalla modalità multigiocatore (invece di quella standard per l'utente singolo).

HIDEO KOJIMA: ANCHE CRYTEK VORREBBE FAR PARTE DEL TOUR DI Kojima.



Come ormai sappiamo, Hideo Kojima e Mark Cerny stanno girando il mondo alla ricerca delle più innovative tecnologie da implementare nei loro progetti. 

Al momento l'itinerario percorso dai due sviluppatori ha toccato solo i team di Sony, ma i colleghi di terze parti vorrebbero dirottare la vacanza nei loro studi.

È il caso di Crytek che, con una dichiarazione d'amore pubblicata su Twitter, ha invitato il leggendario creatore di Metal Gear a visitare il proprio quartier generale con sede ad Amsterdam.

 La compagnia dei Paesi Bassi è nota per aver dato alla luce Crysis e per essersi sempre distinta per le altissime prestazioni dei suoi motori grafici. 

Al momento Crytek è molto attiva nel campo della realtà virtuale, un'universo che incuriosisce davvero molto anche Kojima. 

Alla fine lo sviluppatore giapponese accontenterà i suoi colleghi?

mercoledì 13 gennaio 2016

METAL GEAR SOLID V Premiato come miglior gioco ACTION ADVENTURE AI GAME AWARDS 2015

Metal Gear Solid V The Phantom Pain è stato premiato ai Game Awards 2015 come miglior gioco d'azione e avventura, sbaragliando l'agguerrita concorrenza. Il titolo di Hideo Kojima ha trionfato nell'affollata categoria, ricevendo l'ambita statuetta.

Purtroppo, Hideo Kojima non ha potuto ritirare il premio a causa di problemi contrattuali, come confermato da Geoff Keighley, gli avvocati di Konami avrebbero vietato al game designer giapponese di presenziare all'evento e apparire in video. Infine, segnaliamo che il gioco ha vinto anche il premio relativo alla miglior colonna sonora originale.

martedì 10 novembre 2015

METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN: L'ULTIMA PATCH REINTRODUCE UN PERSONAGGIO


La notizia in questione contiene spoiler, se non volete anticipazioni di nessun tipo sulla trama di Metal Gear Solid V The Phantom Pain potete interrompere qui la lettura, in caso contrario proseguite pure.
Secondo quanto dichiarato da un utente di Reddit, l'ultima patch del gioco reintroduce il personaggio di Quiet: per ottenere nuovamente questo personaggio bisogna affrontare per ben 7 volte la missione 11. Nel lungo topic che si è scatenato su Reddit, molti giocatori confermando di essere riusciti a sbloccare Quiet, fateci sapere la vostra esperienza a riguardo.
Metal Gear Solid V The Phantom Pain: l'ultima patch reintroduce un personaggio